Nº 34 - Linux+ Julio/Agosto 2007

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Linux+ Julio/Agosto 2007 (Nº 34)

El tema de este número de Linux+ es Multimedia.

En los DVD’s adjuntos encontraréis:

  • Ubuntu 7.04
  • Mandriva 2007 Spring
  • Programas comerciales:
    • AVChat - Audio y vídeo chat software basado en Flash Communication Server, versión hasta 10 usuarios simultáneos, valor 75 €
    • SmartSVN - un cliente gráfico para Subversion, valor 57,50 €

En este número

descripción de DVD’s

6 - Descripción de DVD’s
Paulina Pyrowicz
Este mes os presentamos los DVD’s con las distribuciones Ubuntu 7.04 Feisty Fawn, Mandriva Linux 2007 Spring, y los programas comerciales: AVChat y SmartSVN (un cliente gráfico para Subversion).
También podréis encontrar el videotutorial de la instalación de Ubuntu 7.04.

novedades

14 - Noticias
Alex Sandoval Morales
16 - Ubuntu
Francisco Javier Carazo Gil
18 - Mandriva
Juan Gamez
19 - Debian
Samuel Pizarro Silva
20 - Suse
Milton A. Álvarez
21 - Fedora
Diego Rivero Montes

multimedia

22 Video y Gnu/Linux
Juan Marcelo Rodríguez
Hace algunos años no era posible imaginar utilizar Gnu/Linux para la edición de video. Sin embargo actualmente Gnu/Linux es una herramienta muy utilizada, incluso en ámbitos profesionales. Estudios de primerísima línea mundial como Disney y sus asociados, así como Pixart y otros grandes de la industria de la animación utilizan Gnu/Linux entre sus máquinas para trabajar editando video o renderizandoo haciendo otro tipo de uso del poder de Gnu/Linux en la edición gráfica y en el renderizado de animaciones 3D.

32 ‘Q’ DVD-Author: Un proyecto básico de DVD
Hugo Madrid Luna (Crowley)
Una de las críticas más comunes de los escritorios sobre Linux es la falta de herramientas de diseño y edición de multimedia. En algunos aspectos ésta es una realidad, aunque en años recientes se han logrado avances muy importantes, incorporando aplicaciones no solamente poderosas, sino funcionales para el usuario final.

38 Pasa películas a tu PSP desde GNU/Linux
Daniel Lombraña González
La PlayStation Portátil (PSP) no ha pasado desapercibida en el mundo de las consolas portátiles. Una de sus más llamativas funciones es poder reproducir vídeos en ella. Gracias a una pantalla enorme y una calidad de imagen excelente es posible ver películas en ella sin perder ningún tipo de detalle. En esta guía os enseñamos cómo pasar vuestras películas desde GNU/Linux a vuestra querida consola.

test

42 Reproductores multimedia
Paulina Pyrowicz
Este mes nuestros lectores nos hablan acerca de los reproductores multimedia más populares. Podréis leer sobre las características y ventajas de este tipo de software así como sobre el soporte del productor y sus puntos débiles.

software

46 Juegos
F. Javier Carazo Gil
Este mes os presentamos los siguientes juegos: Ufo Alien Invasion 2.1, Globulation 2, Blob Wars: Metal Blob Solid, Those funny Fungoloids!

práctica

48 Django: Desarrollo web con Python II
Oliver Gutiérrez
En la entrega anterior de esta serie aprendimos cómo realizar una instalación básica de Django, explicando cuales eran los parámetros más importantes de la configuración y cómo distribuye este framework los ficheros que se utilizan para programar los modelos y las vistas de cada aplicación que componen un proyecto web realizado con Django.

linux en la empresa

54 Squid 2.6 en la PYME (artículo COMPLETO)
Alberto Permuy Leal
Continuando con esta serie de artículos en torno a la implantación de software libre en el entorno de la PYME, y tras haber analizado desde un punto de vista empresarial estos proyectos, vamos a abordar ahora los primeros pasos que se pueden dar para hacer realidad el GPL en la infraestructura de nuestros clientes.
NOTA: Podéis leer el artículo completo

para programadores

62 C# con Mono en GNU/Linux
Francisco Javier Carazo Gil
Para todo aquel que no lo conozca, Mono es el proyecto de software libre impulsado por Novell que se dedica a la creación de herramientas orientadas a desarrollar software, bajo las directivas de los estándares ECMA, que rigen las especificaciones de parte de la plataforma .NET, creada por Microsoft.

70 Gráficos en PHP
José Ramón Pena Rodríguez
Cuando un cliente te encarga un programa a medida lo primero que se hace es desarrollar la base de datos, las columnas principales, después se realiza la interface donde se puedan añadir, eliminar o modificar registros. Una vez hecho todo esto vienen los informes y, como no, los gráficos.

78 El paradigma Modelo-Vista-Controlador y PHP
Sergio Viteri
Al abordar el desarrollo de una aplicación nueva puede parecer tentador comenzar a tirar líneas con poca planificación. Realmente es posible que de esta forma se puedan resolver problemas pequeños y muy concretos, pero no desarrollos más serios.


Página web: http://www.lpmagazine.org
Suscripciones: http://www.lpmagazine.org/prt/view/suscripcin.html



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1 comentario ↓

#1 Squid 2.6 en la PYME — The-Evangelist.info el 1 Noviembre 2008 a las 15:40:27

[...] artículo fue publicado en la revista Linux+ Julio/Agosto 2007 (Nº 34) (Web de la revista) y que amablemente me han cedido y dado permiso para publicarlo. El artículo [...]

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